Tag Archives | serious gaming

design

Seriously escaping: designing and building an escape room for the Dutch Police

Summary The Escape Room project for the Dutch Police was  to create a fun, but educational environment to test law and procedural knowledge with cops. Using the characteristic attributes of an escape room; time pressure, solving puzzles and finding clues to unlock keys an unknown, exciting and interactive environment was created. The cops had to […]

Continue Reading 0
logo038gamespoweredby

Het schooljaar staat op springen van de activiteiten

Begin september starten alle opleidingen op Hogescholen. In mijn geval (Windesheim HBO-ICT) nemen verse derde -en vierde jaars studenten plaats in de keuzesemesters Entrepreneurship en Serious Gaming. Met een succesrate van ruim 20% is het EP programma afgelopen twee jaar gedraaid. Bijna 1 op de 4 studentenprojecten zijn bedrijven geworden met omzet, klanten en medewerkers. […]

Continue Reading 0
logokenb

Serious Gaming bij 038games

Sinds een aantal jaren ben ik bij het ontwikkelen en produceren van Serious Games betrokken. Ook wel Applied Games genaamd. Vaak digitale games met een belangrijk leerelement. Om mensen te trainen. Om veranderingen mogelijk te maken of gedrag duidelijk te maken. Elke serious game zijn eigen onderwerp. Ik deed dit bij M-engaged vaak samen met […]

Continue Reading 0
SecondApproach_0097

Softskills demo klaar

Al in december kwam een einde aan het Softskills project. In samenwerking met Grendel Games (game designers en -developers) en PMI Netherlands Chapter (projectmanagement ‘materie’ deskundig) is het laatste half jaar hard gewerkt een demo neer te zetten die laat zien wat de game voor potentie heeft. Softskills was een research & development project waarbij […]

Continue Reading 0

Het testen van Het Beste Ei is begonnen

Vanaf 17 september zal bij twee leerlingengroepen van het Ljiudger college de “Het Beste Ei” game onderdeel uitmaken van het leerpakket Het Beste Ei. Doel van het spel is leerlingen te betrekken in het logistieke ei-proces en daarbinnen keuzes te maken. De speler heeft één van vijf rollen in een team met vier andere spelers. […]

Continue Reading 0

Creatieve bijdrage van Havo-leerlingen Liudger College

Op 26 april hebben we een groep Hav0 4 en 5 leerlingen van het Liudger College een workshop gehouden waarbij creatieve ideeen tav de Beste Ei game verzonnen mochten worden. Je komt met bepaalde verwachtingen binnen, maar Friso en ik liepen zeer vrolijk naar buiten. Vijf leuke ideeen zijn door deze groepen aangebracht. Jammer dat […]

Continue Reading 0

Psychologie van het belonen (1)

Vorig jaar, in augustus in Friesland in een boomhut, bedacht ik Burtsayshowdy. Een plek om de speelervaringen met Frontierville te gaan posten. Educatief verantwoord en onderhoudend. Het is er niet van gekomen. Frontierville ging me echt te rap (wil je dat volgen moet je wel heel veel speeluren maken, en een enorm aantal clicks, burenruzies […]

Continue Reading 0

Powered by WordPress. Designed by WooThemes